2012-01-01から1年間の記事一覧

Swingで変数数縛りプレイ

コードを読みやすくするにはどうしたら良いか? この疑問に対する答えについて、最近の僕のスタンスは 「頭のワーキングメモリ(レジスタの本数)を使わなくて済むコード」 だと考えるようになっている。*1 ワーキングメモリ削減を実現するサブミッションとし…